👻Провал моей игры: спустя 6 месяцев после релиза в раннем доступе. Прибыль, причины и что планирую делать дальше.
78
3
1
7
2
1
1

На Реддите постоянно вижу посты про то, что "игра не стрельнула" и "подскажите, как рекламировать игру, я через месяц релижу её".

Очень многие до сих пор не понимают, что игру нужно начинать рекламировать за месяцы-годы до редиза =/

Работе над промоматериаламиЛучше поискать тех, кто с этим поможет. Есть люди, которые это всего за несколько сотен баксов сделают.

8

Привет!

Формально я пытался рекламировать игру за полгода, но... у игры не было хорошего визуала для этого. Я и сам это понимал, и понимали ютьюб каналы/группы в телеграмме/игровые сайты и прочие, прочие.

А когда он был завершен, то либо откладывать еще на год, а я в тот момент не верил что игра хотя бы отобье чистые траты на себя, либо пытаться здесь и сейчас что-то делать :)

С издателем было бы сильно проще, на самом деле. Но с ними была та же проблема из-за визуала.

4

Например писать блог "Решил разрабатывать игру. Дневник разработчика. Day 0".

1

Да много что делать нужно, например на промо материалах объяснить почему эта крутая игра и ее нужно купить. Сколько раз вижу про эту игру и не понимаю, что там делать. Зачем мне вообще тогда на нее обращать внимание? Посмотри на конкурента где городки строят