Формально я пытался рекламировать игру за полгода, но... у игры не было хорошего визуала для этого. Я и сам это понимал, и понимали ютьюб каналы/группы в телеграмме/игровые сайты и прочие, прочие.
А когда он был завершен, то либо откладывать еще на год, а я в тот момент не верил что игра хотя бы отобье чистые траты на себя, либо пытаться здесь и сейчас что-то делать :)
С издателем было бы сильно проще, на самом деле. Но с ними была та же проблема из-за визуала.
Да много что делать нужно, например на промо материалах объяснить почему эта крутая игра и ее нужно купить. Сколько раз вижу про эту игру и не понимаю, что там делать. Зачем мне вообще тогда на нее обращать внимание? Посмотри на конкурента где городки строят
На Реддите постоянно вижу посты про то, что "игра не стрельнула" и "подскажите, как рекламировать игру, я через месяц релижу её".
Очень многие до сих пор не понимают, что игру нужно начинать рекламировать за месяцы-годы до редиза =/
Работе над промоматериаламиЛучше поискать тех, кто с этим поможет. Есть люди, которые это всего за несколько сотен баксов сделают.
Привет!
Формально я пытался рекламировать игру за полгода, но... у игры не было хорошего визуала для этого. Я и сам это понимал, и понимали ютьюб каналы/группы в телеграмме/игровые сайты и прочие, прочие.
А когда он был завершен, то либо откладывать еще на год, а я в тот момент не верил что игра хотя бы отобье чистые траты на себя, либо пытаться здесь и сейчас что-то делать :)
С издателем было бы сильно проще, на самом деле. Но с ними была та же проблема из-за визуала.
Например писать блог "Решил разрабатывать игру. Дневник разработчика. Day 0".
Да много что делать нужно, например на промо материалах объяснить почему эта крутая игра и ее нужно купить. Сколько раз вижу про эту игру и не понимаю, что там делать. Зачем мне вообще тогда на нее обращать внимание? Посмотри на конкурента где городки строят