С вечера я занялся разработкой места, где будут размещены все юниты, которые есть в игре. Нужно было сделать так, чтобы можно было выбрать юнита и разместить его на поле, где будут проводиться испытания.
Хаха. Так круто же. Игра на C++, а компилятор с эмулятором на C.