Моя не очень успешная попытка в разработку игр
Логотип игры
1717

Совет по продвижению: спамить про проект в соцсетях и блога. Только так это сработает в твоём случае. Медленно и верно соберёшь фанбазу, которая будет тебя раскручивать сарафаном. Но на это может уйти несколько лет.

Более быстрый рецепт - сделать хорошую игру и издаться через крупного издателя. Он с тебя сдерёт 40-50% с выручки, но зато у тебя будет имя. Проблема одна - сделать хорошую игру. Что не удаётся даже тем, кто неплохо умеет в геймдев.

2
Ответить