Titan Chaser: как у меня получилось за 8 недель сделать прибыльную игру

Мысли и выводы после сверхскоростной разработки и двух недель в раннем доступе.

Titan Chaser: как у меня получилось за 8 недель сделать прибыльную игру
913913

Стас, отличная статья!
По игре есть предложение повысить видимость/опасность реки. Все мои заезды заканчивают в ней и это немного печалит! Давай вызывать Джаспера, чтобы вытягивал машину из воды и можно было ехать дальше )

1
Ответить