Имитация трёхмерных зданий в 2D-игре — опыт разработчиков Norland

Создаём объём при помощи света и теней.

344

Game Maker Studio 2Выглядит красиво, желаю удачи с разработкой!

18
Ответить

Спасибо!

2
Ответить