Рождение безымянного рогалика. День 1
О том, как мы делали нечто реиграбельное.
На начало второго дня основа для игры уже готова. По плану осталось добавить контента в виде уровней и протестировать механики.
О том, как мы делали нечто реиграбельное.
На начало второго дня основа для игры уже готова. По плану осталось добавить контента в виде уровней и протестировать механики.
По механике пока нифига не понятно. Но времени не так уж и много осталось, заценим. 😁
Ну так... За два дня нам и самим понятно всего чуть-чуть;)