Давно была идея для художественно произведения, но его структура была неподходящей для публикации в каком-нибудь блоге. Так без каких либо навыков программирования я пришел к идее интерактивной истории, открыл unity и буквально через неделю наткнулся на хакатон. Тема "реиграбельность" каким-то чудом как раз подошла мне под концепцию, и решил поучас…