О том, как мы делали нечто реиграбельное.На начало второго дня основа для игры уже готова. По плану осталось добавить контента в виде уровней и протестировать механики.
Комментарий недоступен
Присоединяюсь. Арт супер!
Спасибо! Довольно непросто было сделать из рабочего сумбура первого дня более-менее упорядоченный рассказ)