Те, что нужно печатать вручную? Колесо, как в Масс Эффекте? Выбор в диалогах, который кажется малозначительным, но может изменить концовку, как в Ведьмаке 3? Диалоги, в которых нужно догадаться выбрать правильный ответ, как в квестах? Или, когда геймплей и диалоги тесно переплетены, что создаёт уникальные игровые ситуации?
Да/Нет/Сарказм/Вопрос — вот моя философия жизни
Шарит
Да!/Да/да...
*Прикинуться шлангом*
Да/Да/Да[Сарказм]/Да?
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен