Понимаю что спорить бесполезно. так как это вкусовщина, но выступлю на другой стороне. Арт шикарный,мне очень нравится. Последний раз так кайфовал от пикселей в Octopath Traveler.
А я вот не понимаю как это может не нравится. Немного похоже на претензии к экспрессионистам в начале 20го века. Что-то вроде "Эта почаму нереалистично, што за пятны, ничаво не понямаю". 3Д им подавай, блин. Изверги.
Ну хочется 3Д и без пикселей - пожалуйста, все после 3ей части героев магии и меча. Я думаю все таки этот проект как раз нацелен на публику, тащившуюся от третьей части. А таких, поверь, не мало
второй варик тоже не в тридэ, так к чему оно? Но скриншоты здесь очень красиво выглядят, пиксели видны лишь на скриншотах, где были сцены приближены очевидно. Вон сделали как-то HoMM в триде, до сих все игры в тридэ выглядят хуже, чем HoMM 3.
к сожалению такие игры плохо смотрятся в тридэ если не сделать их на высшем уровне а так мало кто умеет( в цивилизации например смогли, да).. другое дело что можно было конечно и не пиксельные спрайты использовать, но зачем если в пиксельных спрайтах был свой магический шарм по которому разработчики и скучали как и ЦА для которой они это делают.
Если не заметили, то это и есть 3д, прекрасно видно на гифке, как меняется видимость склонов при движении камеры, один из склонов скрывается, пока другой раскрывается, само собой это не единственная вещь, которая выдаёт объём
Почему нельзя сделать в тридэ?
По-моему, даже второй варик старались нарисовать лучше.
Серьезно, пиксели теперь суют куда ни поподя.
Понимаю что спорить бесполезно. так как это вкусовщина, но выступлю на другой стороне. Арт шикарный,мне очень нравится. Последний раз так кайфовал от пикселей в Octopath Traveler.
Комментарий недоступен
А я вот не понимаю как это может не нравится. Немного похоже на претензии к экспрессионистам в начале 20го века. Что-то вроде "Эта почаму нереалистично, што за пятны, ничаво не понямаю".
3Д им подавай, блин. Изверги.
причем сам арт хороший, но пиксели глаза режут
Потому что авторы так видят этот проект. Они не для тебя лично его делают.
Комментарий недоступен
Почему нельзя сделать в тридэ?Денег дай.
Ну хочется 3Д и без пикселей - пожалуйста, все после 3ей части героев магии и меча. Я думаю все таки этот проект как раз нацелен на публику, тащившуюся от третьей части. А таких, поверь, не мало
Комментарий недоступен
второй варик тоже не в тридэ, так к чему оно? Но скриншоты здесь очень красиво выглядят, пиксели видны лишь на скриншотах, где были сцены приближены очевидно. Вон сделали как-то HoMM в триде, до сих все игры в тридэ выглядят хуже, чем HoMM 3.
потому что это гораздо дороже и в производстве ассетов и плюс анимация с ригом
Аллё, это вообще-то 3D. Ты ролик-то посмотри. Под пиксели только стилизация.
Сделать хорошее тридэ дорого. А сделать освещение к двадэ и выглядит неплохо и можно не тратить все силы на графику.
к сожалению такие игры плохо смотрятся в тридэ если не сделать их на высшем уровне а так мало кто умеет( в цивилизации например смогли, да).. другое дело что можно было конечно и не пиксельные спрайты использовать, но зачем если в пиксельных спрайтах был свой магический шарм по которому разработчики и скучали как и ЦА для которой они это делают.
Если не заметили, то это и есть 3д, прекрасно видно на гифке, как меняется видимость склонов при движении камеры, один из склонов скрывается, пока другой раскрывается, само собой это не единственная вещь, которая выдаёт объём
Пиздец, вот и выросло поколение...
А почему вы решили что это не 3D? Только потому что там пиксель? Как тени проджектятся вас не смущает?
согласен конечно, не понимаю эти пиксели, хочется сразу сглаживанием пройтись по ним)
я не фанат пикселарта в играх, но тут мне понравилось.