Spec Ops: The Line после 2 часов игры
Сейчас начал проходить “Spec Ops: The Line”, игру, которую считают шедевром, интересным шутером с тяжелыми моральными выборами, которая раскрывает ужасы войны и поднимает много интересных тем. Это все, что я о ней знал и решился ее пройти.
Пройдя примерно половину, я дошел до восьмой главы за два часа. Пока что я не заметил ничего, чтобы делало эту игру шедевром. Опять же, игра выходила в далеком 2012 году и возможно тогда это правда было очень круто. Но сейчас это типичный шутер от третьего лица начала десятых годов. Неплохая графика, довольно интересный цветокор пустынный и сам сеттинг. Дубай, занесенный песком.
И вот пройдя половину игры, у меня не было каких-то тяжелых моральных выборов. Был всего один выбор насчет убийства, но я бы не назвал его тяжелым. Он довольно рационален, как по мне.
Возможно, дальше будет интереснее, и меня, правда, завалят этими выборами, и покажут действительно ужасы войны, которые могут происходить. Но пока что мне не понятен ни сюжет этого произведения, ни то, за что его так любят, хвалят и до сих пор вспоминают, как пример хорошей игры, хорошего сценария и хорошего дизайна. Посмотрим, что будет дальше. Но пока что это просто отличный шутер от третьего лица, линейный, где ты идешь, выкашиваешь болванчиков, параллельно узнаешь историю этого мира и историю главного героя, который является командиром отряда Дельта. Такие игры мне нравятся. Я пройду ее и сформирую уже полноценное мнение об этой неплохой и все равно интересной игре.
Мои контакты:
Ютуб:
Телега:
благодарю за лонг и качественный анализ сюжетной составляющей
Обычный случай, когда игру не прошел, а свои "контактики" в конце высрать уже хочется.
Слишком толсто. Пройду, выкачу пост побольше...
Толстовато...
которую считают шедевром
Никто эту игру ШИДЕВРОМ не считает, ты в какой-то испорченный телефон сыграл
интересным шутером
Тут тоже мимо, даже по меркам 12 года это уже был довольно унылый TPS, что неудивительно, учитывая какой это был долгострой
с тяжелыми моральными выборами, которая раскрывает ужасы войны и поднимает много интересных тем.
Тут по фактам, за это её и хайпят, и это в игре сделано реально хорошо. Особенно это было неожиданно на релизе, когда ты, ковыряясь в носу, запускал очередной TPS с укрытиями, в ожидании на чилле попукать пару вечеров, а потом сидел поздней ночью с красными глазами и добивал сюжетку, чтобы узнать, чем все это закончится. Тут, кстати, очень в плюс играет её продолжительность: игра просто не успевает задушить своим примитивным геймплеем, но тогда такая продолжительность у игр была нормой, это сейчас любят опенворлд-говнище на 50 часов
Тут тоже мимо, даже по меркам 12 года это уже был довольно унылый TPS, что неудивительно, учитывая какой это был долгостройПо крайней мере я до сих пор могу вспомнить хоть какие-то игровые моменты из неё, что можно далеко не про все нынешние "хайповые" игры вспомнить. Не супер, да, но шутерная составляющая там тоже неплохая.
Причем даже на релизе была очень популярной рекомендация проходить ее на самом легком уровне сложности, чтобы не отвлекаться на посредственный шутер, а играть скорее в симулятор ходьбы и сюжет.