Разработчики Dying Light 2 нацелены на достижение 60 FPS в игре
Повышенная частота кадров является большим приоритетом для Techland, нежели высокое разрешение.
В интервью изданию wссftech, ведущий дизайнер Dying Light 2 Таймон Смектала (Tymon Smektala) заявил, что достижение 60 кадров в секунду на консолях важнее, чем 4К разрешение. Это связано с тем, что паркур в игре является важнейшей её частью, поэтому плавность картинки способствует наибольшему погружению в мир игры, по которому постоянно нужно быстро бежать и куда-то карабкаться.
При этом, Смектала не отрицает возможности достижения 4K и 60 FPS на PS4 Pro и Xbox One X, так как на оптимизацию игры у разработчиков есть ещё около года.
Dying Light 2 – это open-world игра в сеттинге зомби-апокалипсиса, готовящаяся к выходу в 2019 году на PS4, Xbox One и PC.