На игру перестал обращать внимание после релиза. Было прекрасно понятно, что представляет из себя новая часть Dying Light. Чудовище - Франкенштейн, кое-как слепленное из отрывков идей, с деградированной в сравнении с первой частью физикой и боевой системой, да и выглядела игра точно не на свои требования.
Игра ни в какое сравнение не идёт с первой частью. Они натянули Far Cry на зондбе экшн и получилось постно, сухо и скучно.
А также неожиданный и приятный сюрприз для фанатов средневекового файтинга.
Новые миссии, возражения наших двух знакомых - Толги и Фатина, выключения Bloom, изменение ремонта и извлечения деталек, новая одежка, новые противники, добивания, подобрать оружие противника, новое оружие и главное - возращение огнестрела.
В течение следующих нескольких месяцев игроки могут ожидать множество новых функций. Сюда входят новые миссии и мероприятия, такие как ориентированный на кооператив Tower Raid — ответ на запрос сообщества о рейдах по типу подземелий. Помимо прочего, в разработке также находятся новые варианты врагов, ремонт оружия, больше бесплатной экипировки,…
Расскажу и покажу Вам, какого это играть на низких настройках и поделюсь немного эмоциями. Увы, но так сложилось в жизни у меня, что серия игр (первую около 5 раз прошел и буду ещё), которая мне нравится и ждал Dying Light 2, нагнула мой комп и поставила на лопатки, даже боюсь новые игры устанавливать теперь. Хотя конечно я ждал этого мо…
Тымон Смектала пообещал, что Techland сделает все возможное, чтобы игра стала более страшной.
В DL2 я начинала играть ещё на релизе. Муж ждал эту игру, ну а я играла пока он был на работе. Я быстро поняла, что хочу ещё подождать шлифовки и всевозможных улучшений. И вот неделю назад я закончила свою 50 часовую сессию.
Этот петух никого не боится! Обладая свирепым взглядом и когтями, способными выколоть глаза, очень немногие осмелятся бросить вызов могучей птице. Любой, кто даже усомнится в его способности подняться в небо, по глупости потерпит поражение, поскольку его полулегкий параплан уравнивает силы в бою!
Разработчики планируют сделать геймплей сложнее и внести множество улучшений, которые могут даже коснуться основного сюжета. По словам геймдизайнера в опубликованной дорожной карте Dying Light 2 на этот год не было заявлено изменений в сюжете игры, однако команда не исключает подобного.
В игре полностью переработают физику боевой системы и ночной геймплей: Techland наконец научит прыгунов бродить по всей карте, как это было в первой части, а боевка получит больше брутальности и отзывчивости.
Игроки отправятся в совершенно новую локацию, которая будет отличаться от того, что мы видели в серии ранее, а сюжет будет рассказывать судьбу Эйдена после финала основной игры.
Возможно анонсирует второе дополнение и расскажут о предстоящих обновлениях. Ранее разработчики заявляли, что они готовят огромное количество контента для этого года, включая улучшение ночного геймплея, кооперативного прохождения и боевой системы. Также фанатов ждут новые типы оружия и врагов.
Понемногу подбираемся к окончанию мероприятия. Но еще для одного сюрприза место найдется.