Главное из интервью Хидетаки Миядзаки в книге Overture of Elden Ring: сброс характеристик и отсутствие ковенантов

Главное из интервью Хидетаки Миядзаки в книге Overture of Elden Ring: сброс характеристик и отсутствие ковенантов

FromSoftware и Kadokawa выпустили книгу Overture of Elden Ring, в которой опубликовано новое интервью с главой студии Хидетакой Миядзаки. Он поделился некоторыми новыми подробностями о грядущей игре. Выжимку из новых сведений сделал блогер Mordecai.

· В игре будет система сброса характеристик, однако на нее будут наложены некие ограничения.

· Ковенантов в традиционном смысле в игре не будет.

· В игре можно будет без ограничений менять внешность персонажа. Миядзаки говорит, что первоначально изменения хотели сделать сюжетными после некоторых сложных боев, однако решили, что это может не понравиться игрокам.

· В игре будет не менее 50 уникальных духов-саммонов.

· Открытый мир в игре превысит по размерам открытую область в сетевой бете в 10 раз. Миядзаки отдельно отмечает, что обязательного для прохождения игры контента будет меньше, чем в предыдущих играх студии, побочному контенту было уделено особое внимание. Глава FromSoftware также пошутил, что открытый мир позволил создать больше сложных боев, в которых игроки смогут принять участие.

· Крафтинг предметов добавили, чтобы у игроков было меньше необходимости постоянно возвращаться в хаб за их приобретением.

· Верховая езда и статуи Марики (чекпоинты) в начале подземелий также добавлены, чтобы игроки меньше испытывали стресс из-за постоянного бэктрекинга.

· Огромное чудовище, похожее на льва, которое изображают на артах за Годфри, зовется Зверем Канцлера (Chancellor’s Beast).

· Персонаж, благодаря дару Благодати, оказывается бессмертен и, погибая, каждый раз перерождается с возможностью прожить новую жизнь. Полубоги, являющиеся одной из ключевых сил в игре, лишены этого.

· Луна будет играть особую роль в сюжете. Можно заметить, что символ Кольца Элден частично заметен на ее поверхности.

· Визуальные эффекты магии специально сделаны настолько разнообразными, чтобы отражать происхождение каждого заклинания.

· Многие ключевые боссы в игре будут весьма разговорчивы – примерами уже служат Маргит и Годрик.

· Самурайская броня добавлена в игру, потому что Миядзаки любит делать маленькие реверансы в адрес японской культуры.

· Создатели игры старались создать у игрока ощущение, что он находится в опустошенном, но все еще прекрасном и разнородном мире, в котором будет меньше монотонности.

· Плеть будет отдельным классом оружия.

· Единственная новая картинка в книге – арт, вынесенный в заголовок поста.

Elden Ring выйдет 25 февраля 2022 года на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series S|X.

100
99 комментариев

· Плеть будет отдельным классом оружияОдобряем

39
Ответить

Он больше по цестусам.

5
Ответить

меньше необходимостиможет не понравиться игрокамменьше испытывали стресс

17
Ответить

Тоже не представляю, как так. Было ведь таким удовольствием фармить фиалы с кровью в Бладборне, покупать траву и стрелы в Демонс Соулс, летать в Маджулу и Сон охотника за левелапом, ммм...

35
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить

Да, оказывается ещё существуют разработчики, которые думают о игроках)

3
Ответить

Луна будет играть особую роль в сюжетеЯсно, ER - приквел Bloodborne.

9
Ответить