Студия не планирует ещё больше увеличивать масштабы.
Студия не планирует ещё больше увеличивать масштабы.
Примеры таких приложении в студии не назвали.
Злоумышленники угрожают «слить» информацию в интернет, если не получат выкуп.
Большой успех для дополнения.
Почему у Развёрстого дракона повышенный риск кариеса, а мимики недостаточно тщательно прожёвывают игроков.
Его вклад в лор Elden Ring разработчики считают одной из черт, выделяющих игру в портфолио студии.
У "одного из лучших дополнений в истории" всего 67% положительных отзывов
Разработчики могли бы сделать экшен-RPG легче в угоду массам, но считают такой подход неправильным.
Хидетака Миядзаки рассказал, почему Bloodborne является для него особенной игрой.
Геймдизайнер также признал, что переборщил с болотами в Elden Ring, но вынес из этого уроки, которые нашли отражение в DLC.
Разработчик уверен, что материнская компания разделяет его мнение.
Хидетака Миядзаки рассказал о своём подходе к дизайну.
В студии знают, что многие проходили Elden Ring с таким модом.
Правда, неясно, стоит ли это считать подтверждением утечек.
Геймдизайнер ещё постарается удивить.
Однако от него самого ничего не зависит.
Согласно данным Steam, Мога убили только 38,8 процента всех Steam игроков. Получается, что 61,2 процента оставшихся, это пользователи DTF, которые кричат про рескин? Ну, мое уважение, товарищи - геймеры.
Однако авторы Dark Souls и Elden Ring всё равно ориентируются на тех, кто предпочитает не прибегать к помощи руководств.
«Соулслайк» в открытом мире достиг такого результата спустя два с половиной года после релиза.