Кстати, опробовал новую фишку стима с записью игр, удобно, очень даже.
Кстати, опробовал новую фишку стима с записью игр, удобно, очень даже.
Студия не планирует ещё больше увеличивать масштабы.
Долго сомневался, брать сейчас или все же выждать чутка, а заодно и качнуть нового персонажа, чтоб не лезть в длс на НГ+, но вчера весь вечер провел с другом в дискорде, помогая ему разобраться в основной игре и так загорелось поиграть, что решил все-таки идти на НГ+, но ребилднуться из силовика с посохом прелата и тяжелой броней в ловкача.
Сам я продолжаю исследовать Земли Теней в SotE. Уже победил всех боссов с воспоминаниями, теперь бегаю зачищаю пещерки и собираю всякое снаряжение. После, на НГ+++ планирую сделать ещё один забег по дополнению, очень уж мне понравились новые боссы и локации. А сейчас готовлюсь к финальному боссу длс(боюсь заспойлерить), вторая фаза которого выз…
По-тихоньку прохожу лучшее творение Миядзаки, и пока в полном восторге. Дизайн локаций шагнул просто на какой-то недосягаемый прежде уровень, виды такие, что челюсть с пола поднимаешь. Новые боссфайты мегахороши, но… наверное босса равного Малении уже не будет.
Я встретил много людей, тезис которых был о том, что первая локация совершенно пустая, от чего я приходил в ступор. Могу понять эту точку зрения насчет Руин Пальцев или Зубатой Горы, но Равнина Надгробий? Вот вам факты:
1. Напоминаю, что граница первой локации фактически обведена синим цветом - это там, где все еще высвечивается название Ра…
Миядзаки родился в бедной семье и не мог позволить себе книг в детстве. А потому он ходил в библиотеку где ему часто приходилось читать взрослые книги, которые он местами не понимал. То что он не понимал ему приходилось додумывать и воображать самому. В солсах он хочет показать игрокам схожее чувство, давая игрокам заготовки а дальше игроки воо…
Примеры таких приложении в студии не назвали.
Ну после убогого биста в ориге, планка финального босса упала так низко что и это сойдёт. Мессмер мне понравился куда больше. А ещё он на удивление совсем ничего не может сделать против щита. У других есть урон из под ног или сзади. Или как у Релланы с Мессмером которые могут достать щитовика сбоку если он в этот момент будет наносить атаку. Ту…
На релизе все использовали слезу, а сейчас какой актуальный прах и есть ли смысл брать кого нибудь кроме слезы?
Очень честно, да. Мгновенный разворот на 180 градусов с минимум анимаций. Да и переключение агро хер пойми как работает. То одной тычки хватает, то и десяти будет мало.
Мой пылесосный первый забег занял 56 часов, из них на последнего босса убил 16-17, считайте, что 40 часов заняло, игрожуры не наврали. Не могу сказать, что я все-все нашел, но обчистил все, что было видно и фальшивые стены были и картины и пещеры и тайники и всех нпс. А пока отдохну перед построением билда и помощью бедолагам. Как ваш вечер, др…
Говорил же, что ебка игрока, это у них семейное. Просто скотина. Мульен комбо наворачивал и когда ты немного раслобльяешься и думаешь, что у тебя есть окно для атаки эта тварь хватает тебя как шавку и смачно насаживает на свое копье! Просто на одну тычку хп... УУУ гнида!
Да вопрос тупой, но как то раньше не практиковал. Я думал что надо просто сделать удар после блока, но что то ничего не происходит.
Большой успех для дополнения.
Процент положительных отзывов продолжает стабильно подниматься.
Главное не наличие ног, а только жгучее желание!
Казуалы, вам это поможет только до Релланы, Git Gud. Это даже не смешные цифры
Приветствую комрады, ну как вам там длс для Элдена? Охуели небось?😃😃😃 по этому случаю вам песня от меня!
В районе 50 часов понадобилось, чтобы окончательно добить всё в этом дополнении. Теперь сижу, по крупицам собираю лорчик.
Симпатия вырабатывалась в течении 16-17 часов знакомства. Он сложнее Малении, хотя и с ней первое знакомство наблюдалось несколько дней. Но визуально последний босс Shadow of the Erdtree выглядит лучше. Извините за фпс видео - стандартный клипчамп так снял.
У Elden Ring остались недоработки на всех платформах.
Не самый большой фанат ачивкодрочерства, ибо даже в каких нить крутых играх, это тупой и мерзкий гринд. Но т.к, это было мое второе проохождение (первое на пиратке), то я облазил каждую дыру и сделал 90% ачивок в ходе прохождения, а остальное было настолько просто, что сам бог велел. Надо было лишь 2-3 раза абузнуть сохранку, чтобы все концовки…