На этой неделе организаторы Devcom также опубликовали результаты опроса спикеров, согласно которому почти 90% респондентов считают, что игры класса AAA могут быть успешными без внедрения дополнительных покупок. Этот результат отражает многолетние дискуссии вокруг монетизации в играх AAA, таких как лутбоксы, боевые и сезонные пропуска, а также усилители прогресса, включая множители опыта и ресурсы для крафта.