Некоторые из самых “олдскульных” геймеров, читающих это, возможно, помнят время, когда видеоигры были в зачаточном состоянии, а 2D-графика была редкостью. Вместо этого у них были приключения в подземельях и фантастических мирах… в тексте. Чтобы переместить своего персонажа или даже просто посмотреть на предмет, вам нужно было ввести определенные ко…
зря вы ссылку на источник не поставили: https://www.davidepesce.com/2020/02/26/13-tips-for-writing-a-good-text-adventure-game/
добавил, спасибо))