Разработка искусственного интеллекта из искусственного идиота в пошаговой тактической игре

В тактических играх ИИ очень важен. Если ИИ видится как «искусственный идиот», то игру может спасти потрясающий мультиплеер, сюжет, атмосфера и графика (это неточно). Решение очевидное: делай хороший ИИ, в чём тут могут быть проблемы?

143143

Комментарий недоступен

1
Ответить

Нет - это законченный прототип.

Но планирую в будущем сделать игру с подобным подходом.

2
Ответить