Описание принципов PBR: какие правила оптики учитывает физически-корректный рендеринг

Немного теории о поведении света.

У зеркальных объектов нельзя рассмотреть материал, из которого они сделаны​
129129

Комментарий недоступен

2
Ответить

По старинке, вешать камеру и транслировать на нужный обыект.

1
Ответить

Рокстар уже много лет вешает вторую камеру и просто транслирует с нее картинку. То же самое видно было в геймплее нового Киберпанка. Конечно такую картинку передают в более низком разрешении и без теней, но она честно отражает окружение

1
Ответить

Делать всё матовым!

(даже воду)

Ответить