Parallax mapping для имитации повреждений и индикация в бою с помощью эффектов.
Интересно, но очень сухо рассказали они про эффекты в игре :\
ну это материал не для профессионалов, а для фанов, так что в технические дебри тут нет смысла вдаваться, прошлись по поверхности, понятной широким массам (мне, например)
Интересно, но очень сухо рассказали они про эффекты в игре :\
ну это материал не для профессионалов, а для фанов, так что в технические дебри тут нет смысла вдаваться, прошлись по поверхности, понятной широким массам (мне, например)