Зависимость внешности от назначения: как создавался дизайн компаньонов в Astral Chain

Длительный отсев идей, поиск общих элементов и эволюция общего представления о Легионе как напарнике.

Зависимость внешности от назначения: как создавался дизайн компаньонов в Astral Chain
6464

Великолепная игра! Очень затягивает ( ͡° ͜ʖ ͡°)

11
Ответить

да кому нужен этот сюжет,там саундтрек у копов потрясен.

5
Ответить

Правда медленно прохожу, отвлекаюсь часто от миссий (ᴗ ͜ʖ ᴗ)

2
Ответить

Прямо приковывает взгляд, я бы сказал) И ещё заставляет фокусироваться на персонажах и их сильных сторонах.

1
Ответить