«Игрок должен искать уязвимости и брать их на вооружение»: беседа с авторами Loop Hero

Про геймдизайн, борьбу с логическими дырами игры и поиск издателя.

«Игрок должен искать уязвимости и брать их на вооружение»: беседа с авторами Loop Hero
150150

Мельком упомянутую Please, Don't Touch Anything (в простонародии - Кнопка) от этих ребят крайне рекомендую - очень остроумная головоломка с шикарными пиксель-артом и музыкой

5
Ответить