Как конструктивно питчить идею без билда и завязать разговор с издателем

Всем известна статья TinyBuild "Как питчить игры". Но как проверить идею, не сливая ресурсы на разработку заведомо трэшового издателю билда? Билда, требуемого для начала разговора с издателем.

Как конструктивно питчить идею без билда и завязать разговор с издателем
36

Комментарий недоступен

17
Ответить