Как создать кинематографичную сцену в UE4. Рассказ художника по окружению Epic Games

Алек Такер рассказал, как он сделал Лабораторию Вулканологов, вдохновленную Death Stranding, поделился процессом работы с мегасканами и Quixel Mixer, и немного затронул производство визуальных эффектов (VFX).

Как создать кинематографичную сцену в UE4. Рассказ художника по окружению Epic Games
120120

Художник по окружениюНе могу сочетать больше 2х цветов...

1
Ответить

Нормально, во многих фильмах цветовая гамма тоже ограниченная. И это работает на красоту

3
Ответить