Как создавалась карточная боевая система SteamWorld Quest
Как создавалась карточная боевая система SteamWorld Quest
2727

Смешанные чувства к этой статье.

Всё вроде правильно написано, но это 101 дизайна карточных игр. Условно такую же статью писал +- любой нормальный разработчик КИ.
Как реклама продукта - хорошо, нативно, помогает человеку определиться, нужно ему это или нет. Как познавательная - не очень.

2

С тобой в этом вопросе тяжело спорить =)

Мерлин, скажи, пожалуйста, когда там все-таки завезут спойлеры по классическому Берсерку или хотя бы дату начала спойлеров?)