Tom Francis, разработчик Gunpoint, поделился некоторыми советами, которые могут вам пригодиться, если вы планируете выпускать свои игры в Steam.
Очередные "откровения", жуткая банальщина.
Лучше б он рассказал как 30к вишлистов собрал.
Делал что-то более востребованное чем змейка?
У него 100к подписчиков в Твиттере, которому 12 лет. Регулярно постит что-то интересное и полезное, делает уроки и вообще обаятельный мужик. Плюс это создатель вполне себе инди успешной игры Gunpoint.
Лил внешний трафик на страницу с игрой, очевидно же.
А как конкретно уже немного другой вопрос, но в целом каналы продвижения, думаю, дефолтные.
Дай бесплатные шапки любителям TF2