Почему смелые идеи не любят спешки, зачем нужна геймплейная вариативность и как заставить игрока задуматься об ответственности.
Очень системный подход к созданию квестов в плане опыта игрока. Можно как-то поиграть в сами квесты, не играя в игру?
К сожалению, нет. Предоставить редактор не имею права. Единственное что, можно посмотреть прохождения текстовых квестов на Youtube, их там много разных (хотя смотреть и играть самому, конечно, разные вещи)