Дискуссия: как относиться к процедурной генерации

Бесконечные возможности или способ сэкономить на создании контента.

Дискуссия: как относиться к процедурной генерации
4040

Очевидно, что всё зависит от типа игры. Для рогаликов самое то, для сюжетных игр и игр в открытом мире - лютый зашквар.

29
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить

Насколько майнкрафт открытый мир?

1
Ответить