Источники вдохновения и отсутствие цельного замысла.
Спасибо, как же я устал читать про "2D-Dark Souls", хотя любому, кто знаком хоть как-то с жанром метроидваний очевидно, что почти все механики оттуда.
А ты не знал что каждая игра чуточку сложная это дарк соулс Celeste тоже дарк соулс
Соулс и есть метроидвания в 3д вдохновлённая Зельдой.
Во-первых, соулс породил поджанр метроидваний - соулс лайк. Все, смирись. А вообще гарно, ведь изначально этот жанр (метроидвания) тоже назван по игре.
Во-вторых, HK - это 2д дарк соулс. Там даже сюжет почти 1 в 1.
Спасибо, как же я устал читать про "2D-Dark Souls", хотя любому, кто знаком хоть как-то с жанром метроидваний очевидно, что почти все механики оттуда.
А ты не знал что каждая игра чуточку сложная это дарк соулс Celeste тоже дарк соулс
Соулс и есть метроидвания в 3д вдохновлённая Зельдой.
Во-первых, соулс породил поджанр метроидваний - соулс лайк. Все, смирись. А вообще гарно, ведь изначально этот жанр (метроидвания) тоже назван по игре.
Во-вторых, HK - это 2д дарк соулс. Там даже сюжет почти 1 в 1.