В погоне за историей: как сделать структуру повествования понятной игроку

Советы и способы реализации сюжета в игре.

В погоне за историей: как сделать структуру повествования понятной игроку
6262

Скучность субъективна.
А "как рассказать идиоту историю" - неправильная задача. Идиоты всё равно не смотрят катсцены и не читают квесты.
Должны присутствовать истории и для внимательных и для невнимательных игроков.

6
Ответить