Это третья статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного проекта.
Если вижу заглавную кривую сгенерированую картинку, то считаю, что сам текст сгенерирован.
Нахуй она нужна? Впрочем как и текст.
Если вижу кривой сгенерированый комментарий, то считаю, что сам автор сгенерирован.
Зачем он нужен? Впрочем как и комментарий.