Автостопом по мультиплееру. Часть 3: Клиент и Сервер
Дословно про Server

Это третья статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного проекта.

44

Если вижу заглавную кривую сгенерированую картинку, то считаю, что сам текст сгенерирован.

Нахуй она нужна? Впрочем как и текст.

2
Ответить

Если вижу кривой сгенерированый комментарий, то считаю, что сам автор сгенерирован.
Зачем он нужен? Впрочем как и комментарий.

Ответить