История с кладбищем: беседа с авторами Graveyard Keeper

О сходстве со Stardew Valley и атмосфере «тёмной» сказки.

История с кладбищем: беседа с авторами Graveyard Keeper
6767

Хм, а где вопрос: "Почему геймплей игры состоит из анального гринда, без возможности автоматизации на поздних этапах?"?

30
Ответить

Сейчас допиливаем такую механику. Можно будет создавать зомби и заставлять их работать.

36
Ответить