3D Анимация для indie-проекта: мой разбор и подход к ней.

Добрый день, меня зовут Иван, я один из разработчиков игры «Песнь Копья», дизайнер, 3D/2D художник в том числе делаю анимации для проекта. Сегодня я хочу поделиться своим подходом к созданию анимации в этом деле, постараюсь подать это кратко но в том числе интересно.

7777

Хорошая статья, было бы очень интересно почитать про риг и каким образом в анимации осуществляется привязка предметов к частям тела (как в анимации с кружкой и булавой)

4
Ответить