Разработка игрового 3D-движка Force Tech: стриминг всего

В процессе приближения готовности стриминга к демонстрации, я задумался, что бы такого интересного показать, чего раньше мой движок Force Tech не мог, или мог с большим трудом? В результате, я решил загрузить все объекты из Thief 2 такое количество раз, пока fps не перестанет быть стабильным.

2828

А в чем конечная цель?

Ответить

Просто почитай FAQ: https://dtf.ru/indie/1870520
Там есть ответ на этот вопрос.

Ответить