Игромеханики для ARPG, часть 6

Подборка некоторых механик и концептов для использования в диаблоподобных action-rpg (и не только).

Игромеханики для ARPG, часть 6
1616

Монстры-конкурентыВ Бэттл роялях для начинающих игроков вместо живых противников выпускают туповатых ботов выполняющих ту роль что ты указал)

Ответить