Провели интервью со сценаристом видеоигр и нарративным дизайнером Анной Мусиной. Она рассказала нам, какие тренды сейчас есть в нарративе, какие персонажи в играх прописаны лучше остальных и многое другое. Читайте и прокачивайте свои знания о геймдеве вместе с РПБ Gaming!
А сама где работала, какую игру делала?
В том и суть,что нигде и нет игр.
С одной стороны, согласен, с другой - мне вот пофиг, если там нет крупных или известных проектов. Почитать мнение коллег всегда интересно, хотя само интервью пресное. В целом формат был бы прикольный, но хотя бы интервьюверу надо готовиться лучше.
Ну и список проектов (не важно изданных или нет) не повредил бы, чтобы понимать, какого уровня спец перед тобой.