Не так давно, при просмотре видео от Digital Foundry, я заметил, что в ремейке Quake 2 используются восьмеричные деревья (Octree), вместо двоичных (BSP). Я обратил на это внимание по той причине, что в моём движке Force Tech тоже используется Octree, а не BSP. У них есть ряд преимуществ, которые и хотелось осветить в этой статье.
Комментарий недоступен
Для всего мира, нам же нужно разметить всю игровую область таким образом.
В старых играх границы коробок часто делались за счет отрисовки скайбокса на поверхностях)