Разработчики использовали симметрию, чтобы сделать окружение зловещим и неестественным.
Линейный лабиринт уже не лабиринт. То есть там даже тупиков нет, просто лока с меняющейся геометрией.
Комментарий недоступен
Линейный лабиринт уже не лабиринт. То есть там даже тупиков нет, просто лока с меняющейся геометрией.
Комментарий недоступен