Создание Ада на Земле: опыт левелдизайнера Darksiders III

Игровые механики определяют метрики, на основе которых строятся уровни.

Создание Ада на Земле: опыт левелдизайнера Darksiders III
6565

Хорошая игра получилась, яркая героиня, приятная боевка, связанные локации. Правда из-за очень долгих загрузок(хбох)  иногда забывал где сейчас находишься. А так, достойная часть в серии.

20
Ответить

На PS4 тоже загрузки ужасные, особенно перед боссом-ангелом, в результате плюнул и на пк прошел

2
Ответить

Ну почти согласен, мне все таки 2ая часть больше зашла, а эту я считаю "на любителя".

2
Ответить