Многие начинающие разработчики впадают в довольно наивное заблуждение: сделаем игру, в которую интересно играть, и заработаем на этом денег. К сожалению, рынок мобильных игр перенасыщен, каждый день выходят сотни новых тайтлов, игрок же способен оценить «интересность» от силы десятка игр в неделю. И вряд ли ваш проект окажется в этой десятке, если…
А кто нибудь кроме меня пользовался Яндекс Ads для монетизация мобильных приложений/игр?
Мне пару человек писали, что пользуют РСЯ, но восторга я там не заметила. Говорят показатели яндекса в среднем в два раза ниже, чем были в гугле. Но гугл сейчас не вариант, так что терпят.