Нарративный дизайнер Крис Бэйтмен (Chris Batemen) проводит посетителей конференции Develop:Brighton через многочисленные пути сюжета, воздействия игрока на мир и темы в видеоиграх.
Комментарий недоступен
Скорее «какого хера он хотел», «какого хера ему на самом деле нужно», «какого хера это все значит» и «каким хером это изменится». Сэр.