Четыре вопроса чтобы улучшить твой нарративный дизайн

Нарративный дизайнер Крис Бэйтмен (Chris Batemen) проводит посетителей конференции Develop:Brighton через многочисленные пути сюжета, воздействия игрока на мир и темы в видеоиграх.

Четыре вопроса чтобы улучшить твой нарративный дизайн
3535

Комментарий недоступен

2
Ответить

Скорее «какого хера он хотел», «какого хера ему на самом деле нужно», «какого хера это все значит» и «каким хером это изменится». Сэр.

1
Ответить