Мир для двоих: беседа с дизайнером уровней It Takes Two

О ненависти к бессмысленным коллекционным предметам, философии разработчиков и рабочем процессе.

Мир для двоих: беседа с дизайнером уровней It Takes Two
139139

Комментарий недоступен

Ответить

а какие вы читали и что из них можете посоветовать?

Ответить