«Геймплей» Deep Cover, невыпущенной игры Looking Glass Studios, создавшей Thief и System Shock

«Игровой процесс» миссии Сыщик (Sleuth), запущенной на Force Engine в программе Dark Engine Viewer:

Запущенная таким образом миссия получает полное динамическое освещение с тенями от каждого источника света и некоторую базовую эмуляцию игрового процесса.

Подписывайтесь, чтобы не пропускать новости проекта!

7
1 комментарий