Видео: как устроены открытые миры «за кадром»
И как технические ограничения влияют на геймплей
За последние десять лет в играх стало заметно больше открытых миров — с ними точно сталкивался каждый. Хорошо это или плохо — решайте сами. Но думаю, проходя очередную игру и просто смотря по сторону, каждый хоть раз задумывался:
Как создают такие живые и проработанные миры? Как огромные карты работают без загрузок и сохраняют высокую дальность прорисовки? И почему в открытых мирах редко встречаются крутые постановочные моменты, как в том же киберпанке?
Рассказываем в нашем новом видео.
19 комментариев