Игровые объекты в поле зрения камеры на разных устройствах. Unity3d;
Делаю свой высококлассный клон геншин импакта, суть такова...
У меня летают мячики по сцене и отталкиваются от объектов с коллайдерами которые расположены по краям экрана, но на разных устройствах эти объекты попадают в поле зрения камеры из-за расширения экрана и т.д. и т.п.
Это можно решить?
6 комментариев