До того, как мы провели
подсчёты, самолеты, управляемые искусственным интеллектом, появлялись случайно.
Мы лишь ограничили максимальное количество врагов, которое может находится на
локации. Теперь, когда у нас есть модель подсчёта напряжения, нам надо было подстроить
игровую механику, опираясь на нее. Мы создали систему, которая решала, когда
запускать новых врагов, сколько их должно быть и насколько трудными они станут.
«собачьи схватки»
интересно как они измеряли напряжение? обвешивали юзеров проводами для измерения пульса и давления?