Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Пополнить Steam
Темы
Игры
Вопросы
Офтоп
Ночной музпостинг
Кино и сериалы
Музыка
Милые животные
Творчество
Видео
Гайды
Показать все
DTF
О проекте
Правила
Реклама
Приложения
Владимир Семыкин
Gamedev
11.10.2019
Борьба со стазисом: как разработчики используют время в качестве игровой
механики
«Когда» не менее важно, чем «где».
Читать далее
78
7
8
Показать все 36 комментариев
Мефодий Самодуров
11.10.2019
Do not feed the monkeys тоже вся на времени завязана
Показать все 36 комментариев
Do not feed the monkeys тоже вся на времени завязана